เวลา:2024-06-17
ขั้นตอนแรกในการออกแบบเกมคือการรวบรวมคนกลุ่มใหญ่เพื่อหารือเกี่ยวกับแนวคิดและพิจารณาว่าเป็นไปได้หรือไม่ ซึ่งเกี่ยวข้องกับทีมสร้างสรรค์ นักการตลาด การจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์
แม้ว่าแนวคิดเริ่มต้นเกี่ยวข้องกับการระดมความคิด แต่เมื่อเลือกทิศทางแล้ว สถิติการตลาด ข้อมูลประชากร และข้อมูลจะถูกนำมาใช้เพื่อสร้างทิศทางเฉพาะหลายประการที่อาจนำไปใช้ได้ หลังจากการประชุมและการลงคะแนนเสียงเพิ่มเติม แนวคิดนี้จะกลายเป็นแนวคิดที่เป็นรูปธรรมและส่งต่อให้กับทีมสร้างสรรค์และผลิตภัณฑ์ สิ่งแรกที่ทีมเหล่านี้ทำคือดูว่ามีสล็อตแมชชีนที่มีธีมคล้ายกันอะไรบ้างในตลาด ความท้าทายคือการนำเสนอสิ่งที่แตกต่างเพื่อดึงดูดผู้เล่น
ตัวอย่างเช่น หากบริษัทกำลังออกแบบเครื่องจักรที่มีสถานที่สำคัญของโลก ทีมงานจะดูก่อนว่ามีเกมที่แข่งขันกันหรือไม่ หากพวกเขาพบเกมสล็อตหลายเกมที่ใช้สถานที่สำคัญโบราณและยุคกลางเป็นหลัก เช่น ปิรามิดอียิปต์หรือโคลอสเซียมโรมัน พวกเขาอาจตัดสินใจเลือกอาคารแบบดั้งเดิม เช่น หอไอเฟล และตึกเอ็มไพร์สเตต
เมื่อกำหนดธีมแล้ว ทีมงานจะกำหนดอารมณ์ของเกม มันเป็นเรื่องแปลก อาจเป็นหนี้การ์ตูน หรือควรจะมีพื้นฐานในความเป็นจริงมากกว่า โดยที่ภาพถ่ายจริงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด คุณจะสร้างเกมโบนัสที่สะท้อนถึงธีมและอารมณ์ได้อย่างไร?
ความคิดสร้างสรรค์และการวิจัยตลาดเป็นตัวกำหนดทุกสิ่งตั้งแต่รายละเอียดใหญ่ๆ (เช่น โทนสี แบบอักษร และเสียง) ไปจนถึงข้อกำหนดเล็กๆ น้อยๆ ในตัวอย่างข้างต้น สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการพิจารณาว่าอาคารที่มีชื่อเสียงควรสร้างเงาหรือไม่ หรือควรสร้างเกมโบนัสหรือไม่ สามถึงห้าวินาทีเพื่อเปิดใช้งาน ทีมงานได้ตอกย้ำทุกรายละเอียดก่อนที่โลกภายนอกจะรู้ว่าเกมกำลังได้รับการพัฒนา
ท้ายที่สุดแล้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการพยายามสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น บางครั้ง นักออกแบบจะทำงานร่วมกับธุรกิจต่างๆ ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบของวัฒนธรรมสมัยนิยมในปัจจุบัน เช่น ภาพยนตร์หรือนักดนตรีที่เฉพาะเจาะจง ที่ต้องเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ นี่อาจเป็นความท้าทายในอาชีพการงาน การสร้างเกมที่มีแบรนด์ต้องการให้ทีมงานเกมค้นคว้าเชิงลึกและตรวจสอบแบรนด์ ทำความเข้าใจตัวละคร สถานการณ์สำคัญและไฮไลท์ จากนั้นแปลทุกอย่างให้เป็นแผนเกมที่สมจริงซึ่งสามารถดำเนินการได้ภายในเวลาและงบประมาณที่เหมาะสม และแน่นอนว่าได้รับ เจ้าของแบรนด์ (โดยปกติคือสตูดิโอฮอลลีวูด) มีกฎระเบียบที่เข้มงวดมากเกี่ยวกับการคุ้มครองสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและลิขสิทธิ์ของตน
แต่ถึงแม้จะต้องจัดการกับเจ้าของแบรนด์ แต่บางครั้งการสร้างสล็อตออนไลน์ใหม่ตั้งแต่ต้นก็ยากกว่า เกมนอกแบรนด์ยังนำเสนอความท้าทายอื่น ๆ – คุณจะแยกความแตกต่างจากเกมสล็อตจำนวนมากที่สร้างโดยผู้ให้บริการรายอื่น ๆ ในแต่ละปีได้อย่างไร ความท้าทายคือการทำให้เกมน่าสนใจและมีส่วนร่วมจากมุมมองของผู้เล่น โดยไม่ซับซ้อนเกินไปในแง่ของการดำเนินโครงการ