คุณจะอธิบายกิจกรรมโบนัสสล็อตแมชชีนได้อย่างไร?

เวลา:2024-06-14

ในโครงการเลือกรางวัลของคุณ ตัวเลือกของคุณจะสร้างความแตกต่าง เมื่อไอคอนที่แตกต่างกันซ่อนรางวัลที่แตกต่างกัน คุณแตะหรือคลิกที่ไอคอนเพื่อรับรางวัลเครดิตที่ซ่อนอยู่

หากคุณเลือกไอคอนอื่น คุณจะได้รับรางวัลอื่น หากมีการเปิดเผยรางวัลที่เป็นไปได้ทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดรอบ จะถือเป็นการโฆษณารางวัล รางวัลที่โฆษณาใดๆ จะต้องมีอยู่จริงในเขตอำนาจศาลที่ได้รับอนุญาต

ดังนั้นรางวัลที่คุณได้รับจากแคมเปญโบนัสดังกล่าวจึงไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ขึ้นอยู่กับโชคของการสัมผัสหรือการคลิก คุณสามารถชนะรางวัลใหญ่ เล็ก หรือกลางจากการเลือกแต่ละครั้ง

สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสงสัยว่าเครื่องจักรสุ่มอย่างแท้จริงจะจัดการกับสถานการณ์ดังกล่าวได้อย่างไร โบนัสไม่จำเป็นต้องถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อให้โปรแกรมเมอร์คำนึงถึงอัตราผลตอบแทนหรือไม่?

คำตอบคือไม่ ไม่จำเป็นต้องกำหนดโบนัสล่วงหน้า โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ผลลัพธ์โดยเฉลี่ยได้ เพราะในระยะยาว ผลลัพธ์จะผลักดันโบนัสไปสู่ค่าเฉลี่ยนั้น

ลองนึกภาพว่าในรอบโบนัส คุณสามารถเลือกไอคอน A, B, C, D หรือ E และรางวัลที่มีคือ 10, 20, 30, 50 และ 100 แต้ม จำนวนคะแนนจะถูกกระจายแบบสุ่มด้านหลังไอคอน ดังนั้นแจ็คพอตอาจอยู่หลัง D ในครั้งนี้ ครั้งต่อไป E หรือไอคอนอื่น ๆ ในครั้งต่อไป

คุณจะได้รับรางวัลตามไอคอนที่เลือก แต่จะไม่ทราบจำนวนรางวัล

แต่เงินรางวัลโดยเฉลี่ยจะอยู่ที่ (10+20+30+50+100) หารด้วย 5 ตัวเลือกที่เป็นไปได้ นั่นคือ 210/5 ซึ่งเลือกครั้งละ 44 อัน

โปรแกรมเมอร์สามารถใช้ 44 คะแนนเป็นผลลัพธ์โดยเฉลี่ยของกิจกรรมโบนัส และนำสิ่งนี้มาเป็นอัตราผลตอบแทนโดยรวม

ทางเลือกของคุณมีความสำคัญ รางวัลสามารถเปลี่ยนแปลงได้และไม่จำเป็นต้องมีรางวัลที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

เช่นเดียวกับปริศนาอื่นๆ ที่ตั้งโปรแกรมไว้แต่เป็นการสุ่มที่ผู้เล่นพบในสล็อตแมชชีน ผลลัพธ์แบบสุ่มจะขับเคลื่อนเกมไปสู่อัตราผลตอบแทนที่ต้องการ