เวลา:2024-07-08
ชุดค่าผสมที่ชนะแต่ละชุดที่ปรากฏบนเพย์ไลน์จะมีอัตราการจ่ายที่ระบุไว้ในการออกแบบเกม
การจ่ายเงินเหล่านี้สามารถแสดงในรูปแบบราคาต่อรอง (เช่น 50:1 หรือ “50 ต่อ 1”) ตัวคูณ (เช่น x50) หรือจำนวนเงินการจ่ายเงินที่เกี่ยวข้องกับเครดิต (เช่น 50 สำหรับหนึ่งเครดิต/เหรียญ 100 สำหรับหนึ่งเครดิต/เหรียญ สองเครดิต/เหรียญ) จะแสดงในหน้าต่างการชำระเงินของเครื่อง
ตารางที่มีอัตราต่อรองการจ่ายเงินเรียกอีกอย่างว่าตารางการจ่ายเงินสำหรับเครื่องนั้น
คุณสมบัติทั่วไปของตารางการจ่ายเงินของเกมสล็อตแมชชีนคือการกลับลำดับความเป็นไปได้
อัตราต่อรองการจ่ายเงินจะแปรผกผันกับความน่าจะเป็นโดยประมาณ: ยิ่งความน่าจะเป็นของชุดค่าผสมที่ชนะสูงเท่าใด อัตราต่อรองการจ่ายเงินก็จะยิ่งต่ำลง
เราอาจโต้แย้งได้ว่านี่ไม่มีอะไรมากไปกว่าการแสวงประโยชน์จากเงิน
ในความเป็นจริง หากคุณกดชุดค่าผสมนั้นหนึ่งครั้งใน 530 สปิน จะมีประมาณ 529 สปินที่คุณจะไม่ชนะ และเครื่องจะจ่ายให้คุณเพียง 10 จาก 529 เครดิตที่คุณเสียไป (ซึ่งน้อยกว่าการสูญเสียของคุณประมาณ 53 เท่า) !
นี่เป็นคุณสมบัติทั่วไปของเกมสล็อตทั้งหมด – อัตราต่อรองไม่ได้สะท้อนถึงอัตราต่อรองที่แท้จริง นอกจากนี้ความแตกต่างระหว่างสิ่งเหล่านี้อาจแตกต่างกันไปในแต่ละเกม
ในความเป็นจริง มันเป็นความแตกต่างระหว่างอัตราต่อรองทั้งสองนี้ที่ทำให้คาสิโนและผู้ผลิตได้เปรียบ
นอกจากนี้ อัตราต่อรองการจ่ายเงินไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเบาะแสหรือข้อมูลเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของชุดค่าผสมที่ชนะ เนื่องจากชุดค่าแรกอาจสูงกว่าชุดหลังหลายร้อย พัน หรือมากกว่านั้นด้วยซ้ำ
แน่นอนว่ามีปัญหาด้านจริยธรรมที่มีความแตกต่างดังกล่าว อย่างน้อยก็เพราะมันเป็นความลับ ดังนั้นคุณจึงไม่ทราบอัตราต่อรองที่แท้จริง แต่ไม่มีกฎหมายในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่จะควบคุมการวัดนี้