เวลา:2024-07-08
หากสูตรความน่าจะเป็นเชิงรวมกันและแนวคิดอื่นๆ ที่เรานำเสนอในส่วนก่อนหน้านี้ยังคงดูซับซ้อนสำหรับผู้อ่านที่ไม่ใช่คณิตศาสตร์ พวกเขาสามารถแสดงเป็นคำศัพท์ทางเทคนิคที่ใช้กันทั่วไปในคำศัพท์เฉพาะของสล็อตแมชชีน:
วงจร
จำนวนชุดการหยุดที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่สามารถปรากฏบนเพย์ไลน์ในเกมสล็อตแมชชีน
แสดงถึงตัวส่วนของเศษส่วนในสูตรรวม ซึ่งเป็นผลคูณของจำนวนจุดหยุดของรอก (ts ในสูตรนี้)
เป็นที่นิยม
จำนวนชุดค่าผสมหยุดขาดทุนที่มีชุดค่าผสมสัญลักษณ์ที่ชนะที่กำหนด มันแสดงถึงตัวเศษเศษส่วนในสูตรความน่าจะเป็น
ในเงื่อนไขเหล่านี้ สูตรความน่าจะเป็นเขียนเป็น:
ความน่าจะเป็น (ของชุดค่าผสมที่ชนะที่กำหนด) = จำนวนการเข้าชม/ช่วงเวลา
ระยะเวลาสามารถตีความได้ว่าเป็นจำนวนการหมุนโดยที่แต่ละชุดการหยุดปรากฏเพียงครั้งเดียว ในขณะที่การเข้าชมคือจำนวนครั้งที่ชุดค่าผสมที่ชนะปรากฏภายในช่วงเวลานั้น
อัตราการเข้าชม
ความถี่สัมพัทธ์ของชุดค่าผสมที่ชนะโดยเฉพาะในระยะยาว
อัตราการเข้าชม=1/ความน่าจะเป็น=ระยะเวลา/จำนวนการเข้าชม
ความถี่ในการตี
อัตราการเข้าชมจะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์: ความถี่การเข้าชม = 100%/อัตราการเข้าชม
ชนะโดยเฉลี่ย
มูลค่าที่คาดหวังของแต่ละรางวัลในแผนการชำระเงินในระยะยาว
อัตราการชนะโดยเฉลี่ย = โบนัส × ความน่าจะเป็นที่จะชนะ
อัตราผลตอบแทน (RTP)
กำหนดเป็น: RTP = (กำไรเฉลี่ย/เดิมพันเฉลี่ย) × 100%